Notes

製作手記

『フィラデルフィア』の製作中に考えたことや、プレイヤーにこう遊んで欲しいといった思いを綴っていくページです。

製作を振り返って

1. What Is Philadelphia?

『フィラデルフィア』をなぜ作ったのかについて、ゲームデザインの担当者語る記事です。

執筆者:Yuichi Ebina(ゲームデザイン)

2. お金と勝利点が異なるゲームでも、コンボゲーなのか。←11/13更新予定

この記事では『フィラデルフィア』を構成する重要な要素、「コンボ」と「セットコレクション」について語ります。

執筆者:Yuichi Ebina(ゲームデザイン)